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dc.contributor.advisor1Brotto, Julio Cezar de Paula-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/1572132876854513pt_BR
dc.contributor.referee1Brotto, Julio Cezar de Paula-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/1572132876854513pt_BR
dc.contributor.referee2Stephanini, Valdir-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/5136346521376309pt_BR
dc.contributor.referee3Camargo, Fernanda Monteiro Barreto-
dc.contributor.referee3Latteshttp://lattes.cnpq.br/6239799500041461pt_BR
dc.creatorVionet, Roseliene Mary Zippinotte-
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/0153739948941229pt_BR
dc.date.accessioned2022-05-19T17:38:08Z-
dc.date.available2019-07-31-
dc.date.available2022-05-19T17:38:08Z-
dc.date.issued2019-07-31-
dc.identifier.urihttp://bdtd.faculdadeunida.com.br:8080/jspui/handle/prefix/319-
dc.description.abstractThe present work aimed to investigate the ludic as a teaching strategy capable of expanding creativity along with the contents of Religious Education, to make such a subject more attractive in the Elementary School. This study considers the hypothesis that religious teaching, applied to elementary school, will be attractive to students when they can apply, in practice, the lessons learned in the classroom. The problem question answered was: How to use playful strategies to make students from public schools in the municipality of Vila Velha - ES, enrolled in elementary school, develop greater interest in religious education? Regarding the convenience of research and its social relevance, the work is justified because the school is one of the main institutions of the teaching-learning process and should stimulate the acquisition of knowledge. The methodological procedures occurred through the combination of two models, one of a conceptual nature and the other of an applied character, which raised, through field research, data that made it possible to confront theory and practice. However, because there is no abundant literature establishing a link between Religious Teaching and playful methods, literary foundations such as Henri Wallon and Vygotsky were used. As for the means, field research was adopted to observe the facts as they occur. The research universe consisted of teachers who teach Religious Education in public elementary schools of the Vila Velha - ES. Among the research instruments the questionnaire was adopted because it is one of the ways to measure the flow of information. The game, as a strategy of playful teaching, offers conditions to systematize implicit relationships in reasoning, discovery of concepts and reflections, allowing the development of thought and the acquisition of content, considering that it generates situations and allows attitudes, such as exposing challenges, acquiring principles. , build and develop intelligence, stimulating original thinking and the elaboration of knowledge in a pleasurable way. It was found that one of the main concepts of Divine intertwined with playfulness is that of justice. Thus, play and games teach children to be aware of what will be fair. The cooperative games, by their integrative and humanist character, work ethical values, seeking the construction of meaningful learning, in search of unity and inclusion.pt_BR
dc.description.resumoO presente trabalho objetivou investigar o lúdico como estrátégia de ensino capaz de ampliação da criatividade juto aos conteúdos do Ensino Religioso, para tornar tal disciplina mais atrativa no âmbito do Ensino Fundamental. Esse estudo considera a hipótese segundo a qual o Ensino Religioso, aplicado ao Ensino Fundamental, será atrativo aos/às alunos/as quando esses/as puderem aplicar, na prática, os ensinamentos apreendidos em sala de aula. A questão-problema respondida foi: Como utilizar estratégias lúdicas para fazer com que os/as alunos/as da rede pública de ensino, no município de Vila Velha – ES, matriculados no Ensino Fundamental, desenvolvam maior interesse pelo Ensino Religioso? No que tange a conveniência da pesquisa e sua relevância social, o trabalho se justifica em função de a escola ser uma das principais instituições do processo de ensino-aprendizagem, devendo estimular a aquisição do conhecimento. Os procedimentos metodológicos ocorreram por meio da combinação de dois modelos, um de cunho conceitual e o outros de caráter aplicado, em que se levantou, via pesquisa de campo, dados que possibilitassem confrontar teoria e prática. Entretanto, por não haver literatura farta que estabeleça vínculo entre Ensino Religioso e estratégias lúdicas, fez-se uso de fundamentações literárias, tais como Henri Wallon e Vygotsky. Quanto aos meios, adotou-se pesquisa de campo, visando observar os fatos tal como ocorrem. O universo da pesquisa foi composto por professores/as que ministram a disciplina Ensino Religioso em escolas públicas do Ensino Fundamental da rede de ensino do município de Vila Velha – ES. Entre os instrumentos de pesquisa o questionário foi adotado por se tratar de uma das formas de aferir o fluxo de informações. O jogo, enquanto estratégia de ensino lúdico, oferece condições para sistematizar relações implícitas em raciocínios, descobertas de conceitos e reflexões, permitindo o desenvolvimento do pensamento e a aquisição de conteúdos, considerando que gera situações e permite atitudes, tais como expor desafios, adquirir princípios, construir e desenvolver a inteligência, estimulando o pensamento original e a elaboração do conhecimento de modo prazeroso. Constatou-se que um dos principais conceitos de Divino interligados ao lúdico é o de justiça. Assim, as brincadeiras e os jogos ensinam as crianças a terem noção do que venha a ser justo. Os jogos cooperativos, por seu caráter integrador e humanista, trabalham valores éticos, buscando a construção de uma aprendizagem significativa, em busca da união e inclusão.pt_BR
dc.description.provenanceSubmitted by Mestrado Estagiário (estagiario.mestrado@fuv.edu.br) on 2022-05-19T17:38:08Z No. of bitstreams: 1 TCC - Roseliene Mary Zippinotte Vionet.pdf: 2855397 bytes, checksum: f3c457db057f37ec4a55852d819d8492 (MD5)en
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dc.languageporpt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCiências da Religiõespt_BR
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Ciências das Religiõespt_BR
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dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectEnsino Religiosopt_BR
dc.subjectLúdicopt_BR
dc.subjectBrincadeiraspt_BR
dc.subjectJogospt_BR
dc.subjectCriatividadept_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS HUMANAS::TEOLOGIApt_BR
dc.titleO PROCESSO EDUCATIVO DO/A ALUNO/A POR MEIO DO LÚDICO NA DISCIPLINA ENSINO RELIGIOSO: DAS BRINCADEIRAS AOS VALORES RELIGIOSOSpt_BR
dc.typeDissertaçãopt_BR
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